1
Индустрията на електронните спортове процъфтява с глобални приходи от 696 милиона долара през 2017 г. Това е увеличение от 17% спрямо 2016 г. и се предвижда да се удвои до 2020 г.
Esports обхваща няколко различни игрови жанра, включително стрелци от първо лице, бойни игри и спортни симулатори. Най-популярните игри за електронни спортове са League of Legends, Overwatch и Dota 2. Има и нови игри като PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), Fortnite Battle Royale или Rocket League, които превзеха света с буря.
За сравнително кратко време Esports се превърнаха в спорт за зрители, а не просто в състезателен за самите геймъри, както се смяташе преди. Сега има цяла култура около индустрията, която включва платформи за стрийминг на живо като Twitch и YouTube Gaming.

Коментари

Кой подкрепи тази публикация

Последни коментари
Статистика